Beta-Talk 是我计划的一个内部各部门优秀员工访谈计划,因在贝塔咖啡录制,故起名 Beta-Talk。因各种原因,只录了两期,此为第二期,跟应用开发主管的对谈

访谈音频

妹子带我去战斗

数学专业毕业,阴差阳错,被妹子和一本《疯狂的程序员》引入计算机行业,开始了程序员之路。毕业之后去上海 PPS 工作。杭州这边同学和朋友多一些,所以回到了杭州。本来想去 SF 的,对 SF 情有独钟,而且是深度用户~收到 HR 的召唤,来到了 UPYUN。

日常工作流程

底层研发准备好的功能,需要应用开发对接的一些 API,完成之后,前端实现客户反馈或者其他产生的需求 -> 产品 -> 应用开发

开发眼中产品

好产品:让开发做更少的事情,能否把原型修改迭代的更完整一些,然后再交给开发去实现
坏产品:不擅于、不主动沟通、抓不住重点,在原型设计上花的时间少

程序员界的语言之争

语言不分好快,关键还是看使用语言的人。所谓的争论只是好玩而已。掌握多门语言,会不自觉的会跟自己熟悉的对比。做技术就要不断的学习,迭代,才能跟上时代的潮流,很难一门技术啃到老。

初涉管理

开发要遵循团队的规则,大家一起协作。比如变量命名要符合彼,追求简单清楚的代码,不适用一些奇怪难懂的。崇尚简单易懂的代码风格。

工作中需要改进的点

产品原型不断的迭代、改进。能够自己对原型做比较好的优化,跟开发不断调试修改代码一样。在产品设计的层面加大时间、精力投入。设计多花一两个小时,开发可以节省一两天。

如何应对压力

压力非常大,经常加班,既要开发新项目,又要维护老项目。性格比较乐天派,让自己成长的也很快。压力大的时候,就想回家睡觉。熬过来,就成长起来了

今年规划

Franky API 接口能否开放给所有的用户,让用户更加方便管理自己后台,提升平台服务能力。

时间管理经验

早上早点到公司,把自己的事情先安排分配一下,趁早上比较清醒、干扰比较少的时候,抓紧时间处理完毕。

从开发到管理的角色转变

单纯做开发时候,比较被动,单纯执行就可以了。分配任务,考虑未来的开发方向。多放权,相信自己的伙伴,自己主要做一些辅助或者指导。

技术人的声生命周期

十大吃青春饭的职业第二名——程序员,目前还有没有考虑,现在就是想好好的磨练技术。终极目标就是:财务自由,自由之后,希望在家里陪小孩。不喜欢加班,希望在正常的工作时间内,把该做的事情做好。认认真真写四个小时的代码,就非常好了。

如何看待 Remote

远程工作非常考验自己控制力和团队协作,最大的问题额外的干扰和沟通成本比较高,对团队成员的素质要求比较高。当面沟通会激发创造性。